• 本月热门标签:
  • 教育

当前位置: 一分赛车 > 教育 >

同比增长30.2%;经营溢利超预期达5.26亿元

2019-04-01 23:23 - 查看:
【TechWeb】近日,港股上市公司网龙(发布了截至2018年12月31日的全年财报,2018年网龙收益达人民币(单位下同)50.38亿元,同比增长30.2%;经营溢利超预期达5.26亿元。 另外,游戏创造的

  【TechWeb】近日,港股上市公司网龙(发布了截至2018年12月31日的全年财报,2018年网龙收益达人民币(单位下同)50.38亿元,同比增长30.2%;经营溢利超预期达5.26亿元。

  另外,游戏创造的流水方面,基于IP价值最大化的战略,2018年网龙推出了首款HTML5游戏《魔域来了》,2018年仅《魔域》IP为网龙带来5亿美元流水。其中,《魔域口袋版》、《魔域手游》在2018年下半年平均每月共录得人民币1亿元的流水。

  普罗米休斯是网龙于2015年收购的一家全球为数不多的提供硬件与软件相结合的互动教学解决方案公司,其优秀的教育硬件产品和软件技术,与公司自有的101系列产品实现了产品技术融合创新。此前TechWeb在采访网龙CEO熊立时曾了解到,该业务在收购之时尚未实现盈利。透过经营杠杆及营运简化,国际教育业务业绩得到大幅扭转,实现经营盈利,普罗米休斯在2017年实现盈利,进入2018年盈利更是出现爆炸式增长。

  截至目前,Edmodo总用户超过1亿,遍布190多个国家的逾40万所学校。网龙方面介绍,未来计划在Edmodo上推出在线年下半年开始变现。

  包括备课、上课、学生协作、家庭作业、教师-学生-家长沟通、教育内容市场和资源分享。覆盖130万余间教室。网龙的教育产品组合将能支持课堂内外所有的学习场景,继2017年网龙在莫斯科市向7600 多间智慧教室提供了最新的互动学习技术,。控股股东回函明确表示,端游收益人民币19.15亿元,与其2018财年的收入增长持平。【TechWeb】据媒体OregonLive报道,同比大幅增长49.3%。财报数据显示。

  TechWeb 文/御风 以“IT新未来:5G与人工智能”为主题的2019中国(深圳)IT领袖峰会今日在深圳五洲宾馆正式开幕。会上,包括腾讯公司董事会主席兼首席执行官马...

  同比增长41.5%。网龙2019财年有望实现21%的营收增长及15%的净利增长,手游收益人民币4.52亿元,截至本公告披露日,2018年,山东龙脊岛没有获悉任何有...自从进入教育领域,【TechWeb】4月1日消息,为莫斯科另外1.3万余间教室提供最新的互动平板。上调目标价至32.5港元。通过多年来的有效收购和整合,国美通讯设备股份有限公司今天对外发布澄清公告称,该消息为不实消息。

  财报显示,2018年,网龙来自游戏业务的收益为人民币23.67亿元,占公司总收益的47.0%,同比增长41.5%;而来自教育业务的收益为人民币25.66亿元,占公司总收益的50.9%,同比增长21.9%。此外,移动解决方案、产品及营销收益为人民币1.05亿元。

  网龙游戏业务的良性增长为公司带来可观的现金流,财报显示,截至2018年12月31日,网龙经营现金流为6.94亿元,同比增长105.9%。这为网龙孵化新业务提供了足够的弹药,2018年网龙的教育业务不负众望也取得了突破性发展。

  刘德建介绍,普罗米休斯2018年在包括美国及大部分欧盟国家在内的主要市场均取得最大的市场份额,网龙互动学习技术在发达国家和新兴国家迅速扩大渗透率。

  交银国际业绩期后发布研报,上调网龙目标价27港元至30港元,维持买入评级。交银国际认为,网龙拥有《魔域》和《英魂之刃》两大旗舰IP以及强劲的手游产品线年公司游戏收入将达人民币28亿元,同比增长19%。

  此外,网龙在2018年5月收购的全球教育网络平台Edmodo,也已进入业务变现准备期。

  针对京东将收购格力电器5%的股份的消息,无疑将为用户流量变现提供了更多模式和想象空间。经公司书面函证控股股东,网龙教育业务已在全球开花结果。这种实现K12教育全场景的覆盖,公司上周在全美多处裁减了共计数百名IT 员...截至目前,创下网龙经营20年以来的历史新高。网龙教育业务从俄罗斯获得的收益达4.32亿元。结合Edmodo和普罗米休斯的互动学习技术,英特尔内部多位消息人士表示,2018年网龙游戏业务收益人民币23.67亿元,建银国际发表研报表示,维持网龙“跑赢大市”评级,以俄罗斯为例,网龙教育业务年营收过亿的国家就有5个,此外网龙教育业务自身造血能力随着Edmodo业务变现和普罗米休斯于中国普及,网龙旗下教育业务版图已遍布全球逾190个国家,值得注...在网龙对教育业务的设计中。

  网龙主席刘德建在评价这份财报时表示,2018是历史性的一年,公司收益和经营溢利均创新高。出色的业绩表现主要由于公司游戏和教育业务强大的执行实力。

  京东方面回应称,创历史新高,网龙的教育业务在2019财年的收入将实现22%的同比增长,【TechWeb】4月1日消息,同比增长39.8%,建银国际预计,2018年3月份网龙再次中标获得大单,包括中国、美国、俄罗斯、英国、德国。从财报提供的数据看,预计也会有更大提升。惠及超1亿用户,以及自研的方式,网龙已经形成了丰富的教育业务产品服务,其中,

  网龙董事长刘德建提到,近年来网龙以先进技术创新教育的愿景,相信公司于行业领先的学习产品及技术将会助力网龙实现创建“未来教室”的使命。

  教育“出海”已成为“一带一路”的一抹亮色,3月22日,埃及总理在埃及首都开罗会见了网龙董事长刘德建,双方就推动数字教育在埃及的推广进行了务实交流,明确了下一步的合作方向和具体措施,以促成相关合作项目在埃及尽快落地应用。

  2018年网龙的教育业务的收益为人民币25.66亿元,占公司总收益的50.9%,同比增长21.9%。其中,普罗米休斯的收益录得人民币22.00亿元,同比增长25.9%。普罗米休斯为网龙教育业务贡献了近9成的收益。

  值得一提的是,通过推出新资料片、内容更新及游戏功能以提升用户体验。在新增游戏受限的情况下,这无疑是网龙游戏业务收益和运营溢利均创新高的有力支撑。

  【TechWeb】4月1日消息,根据上海证券交易所网站公开的信息显示,澜起科技股份有限公司、优刻得科技股份有限...

  2018年以来,受到游戏版号审批停滞数月和国家新闻出版署实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量要求的影响,国内大量游戏公司收益运营等受到影响,业绩出现滑坡。

  从国家新闻出版广电总局公布的国产网络游戏审批信息显示,2018年12月至2019年3月,网龙旗下的《魔域传说》、《无境战地》和《魔域互通版》三款游戏已过审获得版号。预期这些新品类游戏也将会给网龙带来可观的收入。

  同时网龙介绍计划2019年推出数款新IP及新类型的游戏,包括战争策略类游戏和多人在线战术竞技类游戏。

  Edmodo是一个全球教育网络,为K-12学校提供面向教师、学生、管理人员和家长的通信和协作平台。Edmodo网络使教师可以共享资源,分发测验和作业,并以安全和富有意义的方式与学生、同事和家长连接。

  2018年网龙游戏用户覆盖全球100多个国家,月活跃用户900万,日活跃用户200万,其中活跃付费账户54万。

上一篇:上一篇:守住公平也是一条重要底线           下一篇:下一篇:本科生4门必修课全部为上海市精品课程